Karashi

  Age : 15 Inscrit le : 09 Mar 2008 Messages : 444 Localisation : konoha
| Sujet: fiche de karashi Dim 16 Mar - 22:54 | |
| Code: Nom :uchiwa
Prénom :karashi
Clan (facultatif) :uchiwa
Sexe :masculin
Grade attribué :Hokage
Affinité principale :katon
Afinité secondaire (à partir de Jûnin) :fûton et Doton.
Don héréditaire :dojutsu(sharingan)
Jutsu (classés par catégorie) :
~Ninjutsu~
Techniques non élémentaires : - Bunshin no Jutsu (clonage sans consistance réelle) - Kawarimi No Jutsu (Substitution avec un animal, une personne ou un objet) - Kai (Mettre fin à un genjutsu basique) - Henge (Prendre l'apparence de quelque chose ou quelqu'un d'autre) - Nawake No Jutsu (Technique de déliement des liens)
Rasengan : Le principe du Rasengan est de créer un sphére de chakra en rotation maintenu sous une membrane de chakra pour éviter que l'énergie ne s'échappe, à l'intérieur de la paume de sa main. Le Rasengan est un jutsu de rang A, conçu à l'origine pour recevoir l'affinité de Minato, mais celui-ci ne réussit jamais à finaliser sa technique.
Odoma Rasengan :
Naruto Améliore la téchnique de Yondaime, toujours incomplete. C'est une version plus puissante du Rasengan, pour la quelle il faut maîtrisé le Kage Bunshin No Jutsu, permetant ainsi de garder un maximum de puissance jusqu'au dernier moment grâce a l'apport en chakra de deux source. Toutefois, bien que cette technique soit plus puissante dans le cas de Naruto, car il à besoin d'un kage bunshin pour effectuer le rasengan d'origine, on ignore si c'est le cas pour quelqu'un comme Jiraya qui maitrise le Rasengan sans Kage Bunshin.
Hiraishin no Jutsu : la téléportation
~Katon~ :
Katon, Housenka no Jutsu :
Cette technique sert à cracher des boules de feu en forme de pétales sur le/les adversaires.
Katon ryuuka no jutsu L'utilisateur se concentre pour rassembler son chakra et former une aura de feu autour de lui. Ensuite il lance un puissant jet de flammes en forme de dragon.
Katon : Goukakyuu no Jutsu L'utilisateur crache une énorme quantité de feu
Katon Karyuu Endan
L'utilisateur de ce jutsu envoir un enorme jet de feu par la bouche. Ce dernier a la forme d'un grand dragon, fonce tout droit vers l'adversaire.
Katon,Kasumi Enbu no Jutsu L'utilisateur crache une brume inflammable qui, en rencontrant une flamme, va mettre le feu dans une explosion.
Katon, Karyuudan L'utilisateur gonfle ses poumons de chakra et le relâche en un long jet de flammes. Cette technique s'utilise en combinaison avec le "Doton, Doryuudan".
Katon, Haisekishou
Cette technique permet au ninja d'expulser un nuage de cendre de sa bouche qui ira envelopper l'ennemi. Ainsi, une seule étincelle suffit à y mettre le feu, créant un véritable brasier.en mettant le feu
Katon, Gama Yuendan
Haisekishou No Jutsu :
Le ninja souffle une grosse quantité de cendres brûlantes par la bouche.
Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu : Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion.
razshuriken du feu
~fûton~ :
Kaze Genko (Poings de vent)
L’utilisateur se sert de son affinité fûton afin d’entourer ses poings de vent, renforçant ainsi la puissance de ces coup.
Kami no Iki (Souffle Divin)
L’utilisateur gonfle ses poumons et recrache un puissant souffle, le vent pouvant entailler l’adversaire.
Daitoppa :
Cette technique basée sur l'élément de vent, génère un courant d'air gigantesque, balayant tout sur son passage. Lorsqu'Orochimaru l'utilise, une bonne partie de la forêt est détruite. La technique ne fait pas dans le détails, elle est utilisée pour détruire et rien d'autre.
Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
L'utilisateur invoque une grande tornade qui peut dévaster tout ou emprisonnier son adversaire dans la tornade, mais si elle est emprisonner dans la tornade, elle va quand même perdre de la vie.
Kaze Tsuvaihanda (Epée de vent) : Cette technique à trois niveaux de maîtrise :
Niveau 1 : L’utilisateur peut insérer son chakra dans sa lame sans que celui-ci ne l’entoure, il prend la forme exacte de la lame la renforçant plus qu’en insérant simplement l’affinité. Niveau 2 : Une fois le niveau 1 atteint, il est possible de recréer une lame à partir d’un kunai, rendant l’arme légère et tranchante. Niveau 3 : Niveau ultime, l’utilisateur utilise son chakra et le modèle de façon à créer une épée entière, sans support comme au niveau 2. L’arme est très légère et l’affinité fûton lui offre une capacité à trancher hors du commun.
Atsugai :
Puissant Fûton provoquant un large rayon de vent en direction de l’adversaire dont la pression dévaste tout sur son passage.
Rasen Shuriken :
Une fois que Naruto maîtrise le changement de nature du chakra en vent, et qu'il a réussi à l'inclure dans le rasengan d'origine, Naruto essaye de créer sa propre technique originale. Il en résulte une technique incroyable qu'il appelle Le Rasen Shuriken. Il s'agit du Rasengan, dont le chakra de vent tournoie autour de telle façon à ce qu'il forme un Shuriken à quatre branches. Malgré le nom, ce n'est pas une technique qu'il lance, il doit en effet frapper son ennemi directement pour un effet maximal. La technique projette son adversaire sur quelques dizaines de mètrees, puis génère un énorme tourbillon provoquant un cratère gigantesque. L'ennemi, en plus d'être tordu dans tous les sens, subit de multiples coupures, si nombreuses que même le Sharingan de Kakashi est incapable d'en compter le nombre. Aussi puissant que cette technique puisse paraitre, elle est dangereuse pour Naruto, car elle détruit ses cellules, et est donc déclaré comme Interdite.
~Doton~:
Shinjuu Zanshu no Jutsu :
Cette technique est basé sur l'élément de Terre, et pour cause; l'utilisateur doit se cacher sous terre, et pouvoir se placer en dessous de son adversaire sans se faire repérer. Toute l'utilisation du chakra s'effectue pendant cette phase. En effet, l'étape suivant consiste simplement à attraper la jambe de son adversaire et de le faire descendre sous terre lui-aussi, en ne laissant dépasser que la tête, d'ou le nom de la technique. Dans le meilleur des cas, l'utilisateur permute sa place avec son adversaire qui, une fois presque enterrer ne peut presque plus bouger, et est vulnérable.
Dochuu Eigyo No Jutsu :
Technique permetant à l'utilisateur de se mouvoir dans la terre comme "un poisson dans l'eau". Très efficace si utilisé avec une technique de Bunshin ou de genjutsu.
Doroku Gaeshi :
Cette technique qui utilise l'élément de Terre, consiste à soulever un énorme bloc de pierre l'aide du chakra réparti dans les mains, afin de se créer un bouclier. Le mur ainsi formé est capable de résister à la plupart des attaques de Ninjutsu, mais reste un peu moins efficace face à un expert en Taijutsu. Cette technique ne nécessite pas énormément de chakra, et peu se mettre en place rapidement au cours d'un combat à condition que l'environnement s'y prête.
Retsudo Tenshou : Cette technique consiste à créer un effondrement de la roche environnante. Le sol se met à trembler, provoquant ainsi le déséquilibre d'un adversaire, pouvant même l'enterrer vivant si la technique est utilisée dans une cavitée. Cette technique est souvent utilisée pour immobiliser ou déconcentrer quelques instants l'ennemi, mais peut éventuellement être dangereuse si le lieu du combat est très accidenté, ou que le sol y est instable.
Doryou Dango :
De part sa force herculéenne et la quantitée chakra qu'il peut stocker dans ses muscles, Jiroubou est capable de soulever un énorme bloc de Terre qui prend la forme d'un Dango (une boule de viande Japonaise) géant. Une fois qu'il a lancé le bloc, la vitesse et le poids provoque des dégats considérable, et il est préferable de ne pas se trouver à proximité.
Doryuu Heki : L'utilisateur de cette technique crache une énorme quantitée de boue qui se solidifie rapidement pour former un énorme mur protecteur. Le mur peux aussi servir de refuge.
Iwayado Kuzushi :
Cette technique consiste à créer un éboulement de pierre, une sorte de pluie de rocher pour écraser ses adversaires. Il faut naturellement que l'environnement soit propice pour son utilisation. Cette technique est souvent utilisé par les Ninjas pour faire diversion ou pour bloquer le passage à leurs adversaires s'ils sont supérieurs en nombre.
Doton Kekkai - Doroudoumu :
Cette technique est un énorme bouclier de pierre qui fait office de prison pour ceux qui se trouve piégés àl'intérieur. Plus qu'une simple prison, ce dome de pierre à la particularité d'absorber lentement le chakra des prisonniers, leur apportant une mort lente mais inarrétable. Etant rempli de chakra, le dome est pratiquement indestructible tant que l'utilisateur est connecté à lui.
Yomi Numa :
Cette technique a pour effet de créer un énorme marécage pouvant engloutir n'importe quoi. La taille du marécage est proportionnelle à la quantitée de chakra utilisée.
Doryuu Dan
Cette technique, basé sur l'élément de Terre, consiste à faire sortir un visage de Dragon du sol, et d'envoyer des projectiles de boue à une vitesse suffisante pour blesser ou déstabiliser son adversaire.
Doryuu Jouheki :
Cette technique consiste à élevé une énorme falaise sous les pieds de l'utilisateur. La quantitée de chakra nécessaire à la réalisation de la technique est relativement importante, et ne peut donc être exécuté que par un Ninja d'élitee.
Doryuu Taiga
Cette technique consiste à faire naître une rivière de boue qui, soit submerge l'adversaire, soit se glisse sous ses pieds pour le déséquilibrer. Cette technique peut être exécuté rapidement au cours d'un combat, et demande une parfaite gestion de son chakra
~Genjutsu~
Henge no Jutsu
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
Bunshin no Jutsu Technique de base, permet de créer des clones mais ceux-ci n'ont aucune consistance réelle et ne peuvent pas porter d'attaque.
Kai Technique de base, permet de mettre fin à une illusion avant qu'elle n'affecte le ninja. Mais, pour cela, il faut se rendre compte qu'on est sous l'emprise d'une illusion...
Kanashibarai no Jutsu
Immobilise complètement l'adversaire, mais seulement si son niveau est inférieur ou égal au sien. Marche sur tous les animaux sauf les invocations.immobilise deux tours
Oboro Bunshin no Jutsu
Crée des clones qui n'ont pas de consistance et ne peuvent pas attaquer l'adversaire mais ils ne disparaissent pas si on les attaque : ils se dissolvent et se reforment. Ainsi, l'utilisateur peut se dissimuler dans l'ombre de ces clones pour attaquer l'adversaire et créer la confusion.
Nehan Shouja no jutsu :
Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
Jubaku Satsu No Jutsu :
Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre.
Kokuangyou no jutsu : Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
Ninpo : Keisaigakure no Jutsu
Permet de se rendre invisible en se fondant dans le décor et effaçant son odeur. Néanmoins, on ne peut pas faire de jutsu durant le temps qu'on pratique ce genjutsu.
~Taijutsu~
Technique du marteau pillon Cette technique consiste à faire tomber l'adversaire tête la première au sol, à la verticale, tout en l'accompagnant dans sa chute et l'enserrant pour qu'il ne puisse ainsi pas amortir sa chute.
Shoushitsu Il s'agit d'un coup de genou mais il peut infliger plus ou moins de dégâts selon la force de l'attaquant ou s'il y concentre du chakra.
Tokken Il s'agit d'un coup d'épaule mais qui peut infliger beaucoup de dégats selon sa force mais aussi s'il concentre du chakra pour attaquer.
onoha Kage Buyou Coup de pied envoyant l'adversaire en l'air. Lors de sa chute, l'utilisateur se place sous le corps ennemi pour pouvoir enchaîner les coups sans que celui ci ne puisse riposter.
Konoha Senpuu Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.
Konoha Reppuu Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
Omote Renge L'utilisateur commence un Konoha Kage Buyou, et sous son adversaire, l'enroule entre ses bandage. Ensuite il lance son adversaire sur le sol en se séparant de lui au dernier moment. L'utilisateur en ressort affaiblit.
~Fuuin No Jutsu~
Gogyo Fuuin (Le sceau des 5 éléments) : Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.
Shiki Fuujin:
Cette technique permet de sceller un être vivant, peu importe sa puissance, dans un corps humain. Elle coûte inévitablement la mort du scelleur.
[i]Gogyô Kaiin: (Effacement du sceau des 5 éléments) : permet d'annuler les effets du Gogyô Fuuin qui permet de bloquer et de sceller le chakra de l'adversaire ces techniques sont de très haut niveau, les seuls qui en sont capables, sont les sannins ou le 3ème Hokage Kenboushou Jutsu :
Après avoir mis K.O. son adversaire. l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions !
~Kuchiyose No Jutsu~
Invocation des crapauds ( sales petites bêtes répugnantes ) :
Ninpo, Kuchiyose Yatai Kuzushi no Jutsu (Technique ninja, Invocation du destructeur de Tours):
Ninpo, Gamaguchi Shibari (Technique Ninja, enfermement dans la gueule du crapaud)
Kuchiyose No Jutsu : Gamabunta.
Dernière édition par Karashi le Dim 6 Juil - 21:55, édité 9 fois |
|
Kitakaze Getsu ~ Jounin Spécial ~


  Age : 17 Inscrit le : 09 Fév 2008 Messages : 193 Localisation : Qc
| Sujet: Re: fiche de karashi Dim 16 Mar - 23:20 | |
| 2 affinité seulement _________________
|
|
Karashi

  Age : 15 Inscrit le : 09 Mar 2008 Messages : 444 Localisation : konoha
| Sujet: Re: fiche de karashi Dim 16 Mar - 23:34 | |
| technique personnele:
kyugy no jutsu:
l'utilisateur crée un sabre de chakra ,c'est une technique inévitable, l'adversaire ne peut pas esquivé l'attaque méme avec l'ultime niveau du sharringan . Takitsuu no jutsu: technique ultime de Karashi: attaque inévitable car l'épée est aussi rapide que la lumiére.c'est une technique d'attaque à distance , elle resemble à Kyugy , mais cette attaque n'est pas interdite car elle ne cause pas de gros degats pour le corp de l'utilisateur.
kasuky no jutsu :
Technique d’immobilisation utilisable qu’une fois dans un combat, elle est inévitable sauf si l’espace qui sépare l’adversaire de l’utilisateur est plus de trois kilomètres, cette technique ne cause pas de dégâts physique pour l’adversaire mais il sera immobilisé pendant 3 tours complets .
suiryuu no jutsu: c'est la seul technique de soin que Karashi utilise, elle sert de transméttre le chakra d'un corps à l'autre où même d'un organe à l'autre, sa technique lui permet de soigner ses blessures et celles de ses co-équipiers.
Deiryuu no jutsu:
c'est une technique qui lui permet de créer au maximum cinq clones en utilisant le chakra de son bijuu, alors il ne perd pas son chakra, en plus ces clones ont quatre vingt pour cent des capacités de Karashi mais sans le sharingan ce qui veut dire qu'un clone peut venir à bout de deux juunin.
Agachi no jutsu:
une technique que Karashi utilise pour contrôler tout sortes d'armes en changeant leurs trajectoires et même les stopper, il peut faire tous ce qu'il veut avec et même avec deux rochets, il peut les soulever et les contrôler, mais cette technique ne marche pas contre les sept épée légendaire de Kiri et contre Kusanagi
Sunpo shishui no Jutsu: technique qui permet à Karashi de voler pendant une dizaine de minutes grâce à son affinité "le vent" en concentrant une partie de son chakra au dessous de ses pieds, cette technique est très utile pour attaquer dans les aires alors l'adversaire aura plus de mal à esquiver les attaques de l'utilisateur.
Shinkyuu rairyuu no Jutsu :
Un jutsu très puissant qui forme une tornade de feu, c’est un jutsu formé par une combinaison entre une technique katon et d’une autre fûton. Si l’adversaire est prit dedans ça sera la fin pour lui puisque son corps sera déchiré par le vent et brûlé par le feu.
shyuu No Jutsu: Cette technique permet à Karashi de contacter ces amis et même parler à un ennemie même s’il est très loin de lui, les autres peuvent entendre sa voie mais ils ne peuvent malheureusement pas lui parler sauf s’ils maîtrise la télépathie ce qui est rare avec les shinobi de ce temps.
Technique de Raiju:
Hyaku Houka Kaminari: Les Cents Coups de Tonnerre
Jigoku No Denkou : La Foudre de l'Enfer
~techniques du clan:~
le sharingan: Trois virgules : Pareil que pour deux virgules, mais en plus, l'utilisateur peut copier les ninjutsu (s'il est spécialiste ninjutsu et a l'affinité correspondante), les taijutsu basique (ceux n'utilisant pas de capacités ou formes spéciales du moins, s'il est spécialiste taijutsu), les techniques d'armes (s'il en est spécialiste) et les genjutsu (s'il en est spécialiste), mais seulement si le niveau et les caractéristiques nécessaires à l'apprentissage. S'il n'est pas spécialiste d'un type de jutsu, il ne peut les copier.
Kyouten Chiten :
Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Itachi doit avoir un mental supérieur à l'utilisateur du genjutsu qui l'attaque. Nécessite le sharingan 3 virgules.
Utakata :
L'utilisateur en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres.
karasu no genjutsu :
Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone.
Expérience sur le terrain (Aucun, Bonne, Excellente) : (Avez vous déjà fait des missions? selon les missions effectuées, vous êtes plus ou moins expérimenté.) Aucune[/i] |
|