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Fiche de Kastu kiminomaru

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kastu kiminomaru




Inscrit le : 07 Avr 2008
Messages : 6

MessageSujet: Fiche de Kastu kiminomaru   Lun 7 Avr - 16:14

Nom : Kiminomaru
prénom : Kastu
Village : kiri
Grade : Mizukage
Affinités : Suiton , Futon

ninjustu de Base



Nom : Kinobori (art de marcher sur les arbres)
Description : Le ninja gagne la faculté de grimper aux arbres pendant tout le match. Cette technique comprend aussi la faculté de concentrer le chakra en un point précis du corps.
5 point de chakra




Nom : Suimen Hokou no Gyou (art de marcher sur l'eau)
Description : Le ninja gagne la faculté de marcher sur l'eau pendant tout le match. Avec cette technique, le ninja montre sa faculté à maitriser parfaitement son chakra.
5 points de chakra




Nom : Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)
Description : Le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de tromper l'ennemi. La transformation en animal demande une meilleure maitrise du corps que ce que le Henge peut offrir.
10 points de chakra




Nom : Bunshin no jutsu (Technique de clonage)
Description : le ninja apparaitre des parfaites répliques de lui-même, inconsitant pour déstabiliser l'adversaire et faire une diversion. Un clone tout les 2 points de mental.
10 points de chakra




- Nom : Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)
Description : le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se trouvant pas très loin. Cette technique permet de se protéger de certaines techniques.
10 points de chakra

Suiton




Suiton Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux)
5 clones au maximum peuvent etre creer sauf si presence d'eau



Suiton Kirigakure no Jutsu
Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui qui disparaît au bout de 3 post.
Chakra: 120
Effet : renforce les attaque Suiton de 10




Suiton Suiryuudan No Jutsu (Le Dragon aqueux)
Forme un grand dragon d'eau qui fonce sur l'ennemi.
Chakra: 110
Dégats: 130




Suiton Mizu no Tatsumaki (La Tornade acqueuse)
Forme une tornade entièrement d'eau qui peut aspirer et pièger un ennemi si il s'approche de trop, créer aussi une pression qui attire les ennemis plus éloigner.
Chakra: 150
Dégats: 160





Suiton Bakushoha(Raz de Marée)
De l'eau est explusée de l'osophage. Cette eau s'étend dans un grand volume d'eau qui se forme et qui tombe sur le ninjas ennemi en une multitude de vagues destructrices.
Chakra: 180
Dégats: 190




Suiton Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Crée 5 requins à chacun de ses doigts et de permettre d'attaquer l'adversaire. A noté que cette technique ne peut être utilisé que dans l'eau présente autour de l'enemie.
Chakra: 200
Dégats: 200

Fuuton




Tatsumaki no jutsu (Technique du cyclone dévastateur)
Le ninja un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes. Il s'agit de la plus puissante technique de type Fuuton.
Chakra: 180
Dégats: 200

Technique sans affinitée


Nom : Muon Satsujin Jutsu (Technique du meurtre silencieux)
Description : Le ninja devient aussi discret qu'un chat. Il ne produit donc pratiquement plus aucun son et peut donc s'approcher sans faire de bruit de son adversaire. Seule une ouie hors norme peut entendre les déplacements.
Chakra: 25
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