Shiruko Namiko ~ Genin ~


Inscrit le : 05 Mar 2008 Messages : 14
| Sujet: Fiche technique de Shiruko Ven 4 Avr - 20:35 | |
| Nom :Namiko
Prénom :Shiruko
Clan (facultatif) Namiko
Sexe :Masculin
Grade attribué :gennin
Affinité principale : Techniques de rang d et technique du clan non mentionnée pour l'instant
Afinité secondaire (à partir de Jûnin) :aucun pour l'instant
Don héréditaire :Rinnegan qui n'est pas mentionnée
Jutsu (classés par catégorie) :Rang D :
Kai :
Permet de rompre un genjutsu lancé contre l'utilisateur ou l'un de ses alliés.
Kinobori No Gyou :
L'art de Marcher sur les arbres, ou sur tout autre surface solide: Comme les flancs d'une falaise, un mur...
Suimen Hokou no Gyou :
L'art de marcher sur l'eau, semblable au Kinobori No Gyou, mais plus difficile à maitriser, et permet de marcher sur des surface liquides.
Oiroke no jutsu :
Tout comme le henge no jutsu, cette technique inventée par naruto permet de changer d'apparence pour en prendre une autre, mais pas n'importe laquelle: celle d'une belle et jeune fille nue. Infaillible contre Jiraiya ou Ebisu (ou contre tout autre homme d'ailleurs ^^)
Mugen Saijin Daitoppa :
Version tempête de sable de la techniques Daitopa
Ryuusa Bakuryu :
Shiruko crée du sable à partir des éléments qui constitue le sol pour crée une avalanche de sable.
Sabaku Kyu :
Des maisn attrape l'ennemi pour l'enfermer dans une sorte de sarcophage de sable.
Sabaku Sousou :
Suite de Sabaku Kyu qui consiste à broyer l'ennemie dans le sarcophage.
Sabaku Taisou :
Version plus puissante de Sabaku Sousou.
Shukaku no Tate :
Ultime défense de Shiruko.
Suna Bunshin :
Un kage Bunshin de Sable... beaucoups plus resistant que l'original du fait qu'il ne disparaisse pas après un impoact.
Suna no Shuriken :
Des Shuriken de Sable.
Suna no Tate :
Le sable protège automatiquement Shiruko et lui obéit par la moindre pensé.
Suna no Yoroi :
Le sable recouvre Shiruko pour lui apporter une forte protection. Narakumi no Jutsu :
Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque.
Kasumi Juusha no Jutsu :
Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre.
Kori Shinchuu no Jutsu :
Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures. Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible risque fort d'avoir perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée.
Nehan Shouja no jutsu :
Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
Chiyute No Jutsu :
Premier Jutsu qu’apprend à maîtriser un étudiant ninja en médecine, le ninja se concentre afin de créer dans la paume de ses mains une boule de chakra curatif, lui permettant de soigner les dommages physiques d’un blessé, ou arrêter une hémorragie légère. Selon l’importance de la blessure, le ninja devra concentrer plus ou moins de chakra, mais la technique atteint rapidement ses limites, et ne peut soigner une blessure trop importante ou un organe vitale endommagé. Bien que Jutsu de base pour un Ninja médecin, son apprentissage lui demandera plusieurs mois, ainsi qu’une parfaite maîtrise du chakra.
Raiton kumotai no jutsu:(poing électrique)
L'utilisateur concentre son chakra, après avoir fait un sceau, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing.
des jutsus suiton du jinchurikii Isonade: Mizu bunshin no jutsu :
Version Suiton du Kage Bunshin, chaque clone disposant de 10% de la force du ninja d'origine.
Mizuame Nabara No Jutsu :
Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle.
Kirigakure no jutsu :
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Suigadan No Jutsu :
S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.
Suirou no Jutsu :
Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
Suijinheki no jutsu :
Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau
Goshokuzame No Jutsu :
Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau.
Suiryuudan no Jutsu :
Si le ninja se trouve près d'une soucre d'eau conséquente, et qu'il compose une série de signes approprié, il fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Daibakufu no Jutsu :
Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi.. Takitsubo no Jutsu :
Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade permetant tout autant de la lancé sur son adversaire que de la disposer dans le paysage pour faire joli.
Hahonryuu No Jutsu :
Cette technique permet de créer, a partir de rien, une puissante vague dévastatrice d'eau
Suishouha No Jutsu :
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.
Baku Suishouha No Jutsu :
Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau, dans le but d'utilisé une technique suiton de niveau élevé par exemple.
[b]Expérience sur le terrain (Aucun, Bonne, Excellente) : (Avez vous déjà fait des missions? selon les missions effectuées, vous êtes plus ou moins expérimenté.) pour les missions , j'en n'ai pas fait encore |
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