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 | Sujet: ~Kuro Ten'shin l'illusioniste et maitre du Doton~ Sam 29 Mar - 19:32 | |
| Nom : Ten'shin
Prénom : Kuro
Clan (facultatif) : Ten'shin n'existe plus qu'a travers Kuro
Sexe : Masculin
Grade attribué : Membre de Hebi
Affinité principale : Doton
Afinité secondaire (à partir de Jûnin) : Suiton
Don héréditaire : Ailes
Jutsu (classés par catégorie) :
Doton :
Suiton :
Genjutsu : Rang D
| Citation: | Henge no jutsu (Technique de métamorphose)
Effets: Donne l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. 
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| Citation: | Oiroke no jutsu (Technique de la sexy méta)
Description: Tout comme le henge no jutsu, cette technique inventée par naruto permet de changer d'apparence pour en prendre une autre, mais pas n'importe laquelle: celle d'une belle et jeune fille quasi-nue. 
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| Citation: | Bunshin no jutsu
Description: Cette technique permet de créer des clones de soi-même. Attention, ces clones n sont pas consistants et ne sont que des illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par Kai. 
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| Citation: |
Kasumi Juusha no Jutsu
Description: Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. 
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| Citation: | Oboro bunshin no jutsu
Description: Sorte de bunshin no jutsu mais créant une très grande quantité de clones. L'utilisateur peut donc se cacher parmi eux. 
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| Citation: | Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)
Effets: Permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible. 
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| Citation: | Kokohi no jutsu
Description: Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser des sens tels que la vue. 
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| Citation: | Kori Shinchuu no Jutsu
Description: Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures. Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. 
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| Citation: | Magen, Narakumi no Jutsu (Illusion, technique de la vision de l'enfer)
Description: Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. 
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Rang A
| Citation: | Jubaku Satsu
Description: Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre. 
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| Citation: | Kanashibari no jutsu (Technique d'immobilisation)
Description: En regardant l'utilisateur dans les yeux, l'ennemi subit une immobilisation instantanée, paralysé par la terreur. Pendant ce temps, l'utilisateur peut réfléchir à un plan d'action. 
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| Citation: | Shikumi no Jutsu (Technique de la vision de la mort)
Description: En regardant l'utilisateur dans les yeux, l'ennemi subit une immobilisation instantanée, paralysé par la terreur. Pendant ce temps, l'utilisateur peut réfléchir à un plan d'action. 
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Rang S
| Citation: | Kokuangyou no jutsu (Technique du voyage dans les ténèbres)
Description: Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Utilisée par le second Hokage invoqué pour battre Sarutobi. 
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Techniques inventés :
Raiton Shitai Den'ki : Le corps de Kuro devient élèctrique pouvant ainsi lui redonné du chakra a n'importe quel attaque de type raiton . Doton Shitai Doro : Même utilisation que la technique précédente mais avec les technique doton . Maboroshi Kurai :
Description : L'utilisateurs dans un coins obscure devient invisible a l'oeil nu ,seul le Sharingan et le Byakugan peut le percevoir .
Makkura Akuma :
Description : Fait croire a l'adversaire que ses proches qui sont mort sont vivant et l'attaque se qui provoque une certaine folie et une immobilisation .
Hiryuu Kyomu :
Description : Seul invoquation de Kuro , il invoque un dragon nommer Hiryuu ( neant ) qui est formé a partir de l'obscurité . Seul defaut la lumiere blanche le detruit . Dure 3 tours
Raishuu Shikyo :
Description : Allucination qui montre a l'adversaire le néant le noir absolu ou rien ne se passe dure quelques seconde mais fait penser a l'adversaire qu'il est la bas depuis quelques heure voir quelque jours si la technique dure jusqu'au bout , provoque une folie qui dure 1 tour .
Akuma Kougeki ( ultime technique ) :
Description : L'ennemie est plonger dans le noir le plus total , immobiliser il ne peut pas non plus voir l'utilisateur de la technique ,puis un demon apparait pour traversé le corps de l'ennemie , causant parfois sa mort , mais sinon mais l'ennemie hors combat , l'ennemie doit etre immobile avant la technique pour que celle çi fonctionne .
Expérience sur le terrain (Aucun, Bonne, Excellente) : (Avez vous déjà fait des missions? selon les missions effectuées, vous êtes plus ou moins expérimenté.): Aucune
Dernière édition par Kuro Ten'shin le Jeu 19 Juin - 13:49, édité 2 fois |
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 | Sujet: Re: ~Kuro Ten'shin l'illusioniste et maitre du Doton~ Sam 29 Mar - 19:35 | |
| Suiton :
| Citation: | Mizu bunshin no jutsu
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone possède 20% des pv du ninja. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur. 
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| Citation: | Suirou no Jutsu
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. 
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| Citation: | Daibakufu no Jutsu
Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi. 
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| Citation: | Goshokuzame
Description: Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. 
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| Citation: | Suiryuudan no Jutsu
Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante. 
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Rang S
| Citation: | Suishouha
Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. 
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| Citation: | Takitsubo no Jutsu
Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. 
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| Citation: | Baku Suishouha
Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Technique apparentée au Suishouha. 
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| Citation: | Hahonryuu
Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. 
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Doton :
| Citation: | Dochuu EigyoDescription: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. 
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| Citation: | Shinjuu Zanshu no JutsuDescription: Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre, ne laissant dépasser que sa tête. Il est impossible de s'en sortir par des moyens conventionnels. 
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Rang C
| Citation: | Doro Gaeshi
Description: Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre capable d'arrêter n'importe quel attaque d'arme ou certains jutsus. 
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| Citation: | Arijigoku no Jutsu
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et crée un cône de terre avalant tout ce qui tombe. Le ninja imite ainsi la méthode de nutrition de la larve d'éphémère. 
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Rang B
| Citation: | Iwa Yado Kuzushi
Description: Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. Elle ne dure qu'un tour. 
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| Citation: | Doryou Dango
Description: L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage. 
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Rang A
| Citation: | Doryuudan
Description: Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide. 
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| Citation: | Doryuu Taiga
Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis. 
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Rang S
| Citation: | Doryuu Heki
Description: Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux. Quand il le relâche, il crée une falaise de terre qui bloque presque tous les ninjutsus ou armes. Effets: Crée une véritable barrière de terre pouvant arrêter la majeure partie des jutsus. 
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| Citation: | Doton Kekai, Dorou Doumu
Description: L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. 
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| Citation: | Yomi Numa
Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. 
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| Citation: |
Retsudo Tenshou
Description: En plaquant sa main contre le sol, le Ninja provoque autour de lui un soulèvement de la terre pour tenter d'écraser son ennemi sous elle. 
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